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英特尔助力VR大进步!可能真的要无线化了
时间:2021-02-21 01:05 点击次数:
本文摘要:据PCWorld网站报道,“我只是无法容忍连线”,有可能是对虚拟现实头显至少见的槽点——至少在硬件配置层面。针对这种客户而言,一个喜讯是:在英特尔WiGig技术性助推下,无线网络虚拟现实头作印证年很有可能会面世。PCWorld精英团队利用HTCVive对这一技术性进行了检测。 客户好长时间必须焦虑被连线跌倒,或心寒地让腿摆脱连线的担心。尽管英特尔的WiGig零配件间距发售市场销售有待日子,但是剩余的阻碍取决于设计方案和生产制造,并非最底层的无线通信技术。

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据PCWorld网站报道,“我只是无法容忍连线”,有可能是对虚拟现实头显至少见的槽点——至少在硬件配置层面。针对这种客户而言,一个喜讯是:在英特尔WiGig技术性助推下,无线网络虚拟现实头作印证年很有可能会面世。PCWorld精英团队利用HTCVive对这一技术性进行了检测。

客户好长时间必须焦虑被连线跌倒,或心寒地让腿摆脱连线的担心。尽管英特尔的WiGig零配件间距发售市场销售有待日子,但是剩余的阻碍取决于设计方案和生产制造,并非最底层的无线通信技术。

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其关键作用十分可靠。头显依然务必连线文中将利用WiGig代指英特尔的无线网络虚拟现实技术性,但WiGig自身本质上是一个范畴更为广泛的语汇——它所说的是“无线网络千兆比特”技术性。这一技术性具有虚拟现实以外的更为广泛主要用途,使PC利用802.11ad规范以无线网络方法与显示屏、外接设备等联接。

它早就不会有多年時间。WiGig依然没找寻完美的用以情景,它促使虚拟现实沦落一种有趣的技术性。虚拟现实务必电缆线联接是一个尚需解决困难的难题,WiGig技术性也许是解决困难这一难题的一个完美方式。

WiGig对解决困难这一难题有多完美?零延后。自然,WiGig并不是是的确的零延后。英特尔答复,WiGig不容易给虚拟现实感受降低大概7ms延后。

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因而一种更为准确的说法是:没能觉得到的延后。这仅仅PCWorld新闻记者海登·丁曼(HaydenDingman)的觉得,自然,大家对延后的敏感度各有不同。丁曼强调他对虚拟现实很敏感,PCWorld精英团队试玩版的是姿势射击类游戏《太空海盗训练师》(SpacePirateTrainer),这款手机游戏回绝很多姿势和快速响应。在试玩版的十分钟中,他时常歇息、蹲伏、躲闪,向每个方位弯折,没注意到在他的姿势和头显中游戏人物的反映中间不会有明显延后。

PCWorld答复,这并并不是讲到它没一切难题。现阶段英特尔WiGig看起来轻便,客户脑壳上顶着一个规格与电脑硬盘十分的机器设备。但是机器设备的方向也许不错,有利于平衡面部佩戴的Vive头显净重,但它仍然很显眼。客户有可能会受困于连线,但丁曼害怕玩笑,佩戴原形机器设备一会儿時间后,你的颈部不容易倍感不舒适感。

此外,在抬着头或低下头时,现阶段的原形机器设备不容易拖动,有时候不容易阻拦Vive的Lighthouse追踪作用。


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